《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn),現(xiàn)在給各位玩家?guī)Я巳碌哪J?,噩夢迷途,陷入古怪賽場。全力狂奔,謀取一線生機(jī)。網(wǎng)易首款1V4非對稱競技手游《第五人格》即將于本周四迎來重磅更新,全新娛樂玩法“噩夢逐影”將正式登場,求生者間的激烈追逐啟幕在即,你將成功勝出,還是被永遠(yuǎn)地留在噩夢之中?接下來我們一起來看一下到底是怎樣的新模式。
在午夜的噩夢中迷途之人,將為伊德海拉所俘獲,投入了她編織的夢境——一個(gè)荒誕古怪的賽場。
曾經(jīng)的合作幸存者將相互競爭,進(jìn)行殘酷的競爭。她將從這些候選人中選出聰明、幸運(yùn)和強(qiáng)壯的獲勝者,作為其對外宣教的代言人。而失敗者則會(huì)繼續(xù)留在這個(gè)夢境中,遭受伊德海拉的信徒們無止無盡的折磨。
“噩夢逐影”玩法有個(gè)人賽和組隊(duì)賽兩種模式,參賽求生者均為6人,個(gè)人賽以玩家通過終點(diǎn)線的時(shí)間進(jìn)行排名,組隊(duì)賽則需根據(jù)兩位求生者的名次積分之和進(jìn)行排名。
為了確保比賽的公平,夢境中所有的求生者都不能攜帶手持物,而且移動(dòng)和交互速度都進(jìn)行了平衡。比賽中,夢之女巫將化身【播報(bào)員】親自發(fā)出起跑號令,參賽者需沿著規(guī)定的線路前進(jìn),繞賽場兩圈后沖過終點(diǎn)線,第一名沖線后將進(jìn)行20秒倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)結(jié)束后則比賽結(jié)束。
千萬別以為這只是賽跑而已!夢之女巫對賽場的地形進(jìn)行了改造,并設(shè)置了移動(dòng)圍墻、蹦床、旋轉(zhuǎn)墻等機(jī)關(guān),稍有不慎就會(huì)被打斷追逐節(jié)奏,但如果能夠巧妙運(yùn)用,也能助你創(chuàng)造領(lǐng)先優(yōu)勢。更出人意料的是,夢中女巫還邀請了其他監(jiān)管者加入這“有趣”的游戲——迅捷的霧刃,巨大的觸手將令比賽更為驚險(xiǎn)激烈。
盡管求生者們都未攜帶手持物入場,但追逐的趣味性可絲毫不會(huì)受到影響:賽道中設(shè)有數(shù)個(gè)道具刷新點(diǎn),觸碰后即可隨機(jī)獲得護(hù)肘、信號槍、鞭子、磁鐵、煙霧彈、淤泥、護(hù)盾等道具。每位玩家最多可同時(shí)擁有2個(gè)道具,超出上限時(shí)將自動(dòng)替換掉更早拾取的道具。
這些道具中的一些可以用來干擾其他幸存者,而另一些可以用來快速通過檢查點(diǎn)。然而,如果使用不當(dāng),它可能會(huì)弄巧成拙,為競爭對手做嫁衣。隨機(jī)獲取和自動(dòng)替換的特性決定了玩家們必須隨機(jī)應(yīng)變,根據(jù)獲得的道具特性實(shí)時(shí)制定追逐策略。
特別提醒!“噩夢逐影”上線后將限時(shí)開放,參與限時(shí)活動(dòng)還有機(jī)會(huì)獲得夢之女巫獨(dú)特時(shí)裝“播報(bào)員”、奇珍時(shí)裝體驗(yàn)卡(3天)等誘人獎(jiǎng)勵(lì)!在開啟煥然一新的對抗前,提前了解玩法特色,掌握賽場奧秘,助力激烈追逐。
迷途之中,能否重歸?噩夢追逐,誰將勝出?網(wǎng)易首款1V4非對稱競技手游《第五人格》全新娛樂玩法“噩夢逐影”即將上線,特邀你前往體驗(yàn),親歷求生者間的激烈追逐!
在活動(dòng)中完成任務(wù)還可以活動(dòng)更多的皮膚或是道具獎(jiǎng)勵(lì)!心動(dòng)不如行動(dòng),小伙伴們快去玩起來~