仙劍奇?zhèn)b傳7開局選什么難度比較好?小伙伴們應(yīng)該都曉得仙劍7已經(jīng)是正式發(fā)售了,現(xiàn)在在方塊平臺(tái)發(fā)售了1天了,已經(jīng)預(yù)購(gòu)的玩家之可以先到游戲里面體驗(yàn)的哦,在玩家進(jìn)入游戲之后是會(huì)出現(xiàn)難度選擇,游戲一共提供了3種不一樣的模式給大家,這3種模式分別是輕松寫意、穩(wěn)扎穩(wěn)打以及難如登天,小伙伴們?cè)陂_局的時(shí)候是一頭霧水是不知道該選擇哪個(gè)模式,哪個(gè)模式會(huì)更適合你呢,答案加一起了解一下吧。
事實(shí)上,這三個(gè)困難是相應(yīng)的簡(jiǎn)單、普通和困難。在介紹和推薦之前,需要向你解釋一下。
仙劍7的難度影響怪物的血量和攻擊力,這是一個(gè)非?;镜闹底兓?。怪物的動(dòng)作、攻擊模式、攻擊動(dòng)畫等都是不變的,所以如果你能誤傷殺死一個(gè)BOSS,無(wú)論什么困難,你都可以無(wú)傷害。
輕松寫意
輕松寫意可以說(shuō)是這3種里面最簡(jiǎn)單的一種,在選擇輕松寫意之后。對(duì)于游戲中的戰(zhàn)斗基本上是不用再擔(dān)心了,這種輕松的就比較適合那種進(jìn)游戲體驗(yàn)故事情節(jié)的玩家,對(duì)那些打打殺殺沒(méi)有很大興趣就可以選這個(gè)。
穩(wěn)扎穩(wěn)打
難度適中,適合對(duì)戰(zhàn)斗感興趣但不想深究的玩家,是最推薦的選擇難度。
難如登天
難如登天一聽就知道是比較困難的那一種,如果對(duì)戰(zhàn)斗是非常感興趣的就可以選擇這個(gè)模式了,怪物的血量和攻擊量會(huì)增加。如果沒(méi)有一定的實(shí)力或者對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)有極大的了解,不建議開始。