《魔弦傳說(shuō)》以日本文化為背景,講述了生活在海邊的小男孩久保無(wú)意中召喚了邪惡的怨靈,為了拯救他的家人,他踏上一場(chǎng)激動(dòng)人心的冒險(xiǎn)故事。從劇情的角度來(lái)說(shuō),電影雖有著以“記憶”勾勒的親情,但虎頭蛇尾,草草了結(jié)的故事,使其僅只是局限在了一個(gè)兒童童話的范疇。
提及萊卡工作室這個(gè)名字,相信很多人其實(shí)會(huì)稍感陌生,但從《鬼媽媽》到這部《魔弦傳說(shuō)》,這家專(zhuān)門(mén)制作定格動(dòng)畫(huà)的工作室,每一部作品卻都是精品之作,而在CG動(dòng)畫(huà)技術(shù)已然無(wú)比成熟的今天,仍舊有著一群匠人堅(jiān)守著這種頗為傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)模式,并將其發(fā)揚(yáng)光大,做到了并不輸CG動(dòng)畫(huà)分毫的完美,從這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),我在伊始便對(duì)《魔弦傳說(shuō)》懷揣著深深的敬意,而這部作品從美學(xué)的角度來(lái)看,萊卡工作室將自己已然尤為深諳的哥特風(fēng)格做出了與日式美學(xué)兩相結(jié)合的新嘗試,且這種新嘗試在電影中的體現(xiàn)是非常成功的。
當(dāng)看完《魔弦傳說(shuō)》,其實(shí)讓我個(gè)人感覺(jué)最不可思議的便是這部作品居然是一部美國(guó)人拍的動(dòng)畫(huà),電影對(duì)日式文化的深諳,不論是從制作考據(jù)的人物背景,還是弦樂(lè)紙人,楓葉之船,武士鎧甲這些細(xì)節(jié)上的把握,都讓人尤感是如此的出色,而于此中其實(shí)在映后我才知道這是部萊卡工作室的新作,再?gòu)倪@個(gè)角度去回味電影,其實(shí)并不難發(fā)現(xiàn)在很多的細(xì)節(jié)處,電影亦帶有著萊卡工作室慣以的哥特式陰森,這種不將自己拘泥于過(guò)往功成的大膽創(chuàng)新,使電影既有著對(duì)自身動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的堅(jiān)守,也融會(huì)貫通的呈現(xiàn)著別樣的東方神韻。
這部動(dòng)畫(huà)電影在美學(xué)表達(dá)上已然做到了盡善盡美的境況下,其劇情卻讓人實(shí)難恭維,其實(shí)《魔弦傳說(shuō)》在伊始打造了一個(gè)非常能引人入勝的懸念,母親為何會(huì)面對(duì)家人的追殺與久保的身世之謎,其實(shí)都是非常好的張力所在,但電影一面以一種套路式的冒險(xiǎn)去為之展開(kāi),另一面對(duì)反派人物的鋪墊刻畫(huà)更只是草草的帶入到這段平乏的冒險(xiǎn)之中,身為姐姐的久保母親揮刀殺死自己妹妹的時(shí)候就像只是殺了一個(gè)無(wú)關(guān)輕重的配角,甚至面對(duì)久保父母的身死都難談何般悲痛可言,而最后反派的現(xiàn)身和失敗用敷衍來(lái)形容自覺(jué)都并不為過(guò),這直接導(dǎo)致了電影最后所拋出人生最為珍貴是“記憶”的落足,讓人倍覺(jué)蒼白,情感的匱乏只能說(shuō)電影或許學(xué)到了日式美學(xué),卻并沒(méi)能展現(xiàn)出一股日漫中燃情的感動(dòng)。