由Glass Heart Games開發(fā)的《守夜人:長(zhǎng)夜》這款硬核動(dòng)作RPG游戲于去年在Steam平臺(tái)上發(fā)售,目前已經(jīng)獲得了眾多玩家的好評(píng)?!妒匾谷耍洪L(zhǎng)夜》重大免費(fèi)更新“狩獵之夜”上線,將添加新的裝備道具,并全面優(yōu)化了現(xiàn)有的內(nèi)容。玩家只需更新游戲即可體驗(yàn)新內(nèi)容。
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《守夜人:長(zhǎng)夜》地圖已經(jīng)改進(jìn),開發(fā)組還對(duì)游戲各方面進(jìn)行了調(diào)整、改進(jìn)和潤(rùn)色,同時(shí)改進(jìn)了游戲的英文本地化。最重要的是,“狩獵之夜”更新為游戲增加了40多件武器和外觀道具,不僅讓蕾拉變得更強(qiáng),還讓她變得更美。此外還有一些新的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),留給玩家在游戲中探索。
更新內(nèi)容:
新增:大量的新物品和裝備
改進(jìn):改善了游戲的英文本地化
新增:新的武器技能
改進(jìn):怪物掉寶機(jī)制
地圖更新:修正圖標(biāo)錯(cuò)誤和部分探索地圖后不顯示隱藏區(qū)域的問題
給每個(gè)傳送門標(biāo)注了編號(hào)
調(diào)整:支持除Xbox,Switch,PS手柄外的其他第三方手柄。
更新: NPC對(duì)話(主要是諾德爾和一些商人)
更新:在地圖上增加了名字(給廢棄城鎮(zhèn)和泛濫區(qū)的房間上增加了名字)
更新:保存游戲進(jìn)度和傳送的教程現(xiàn)在會(huì)分開展示了。
改進(jìn):礦工救援任務(wù)失敗后會(huì)提醒玩家并顯示礦工的尸體。
修復(fù):火焰和詛咒的附魔特效現(xiàn)在可以正常工作了。
改進(jìn)了所有蕾拉的動(dòng)作:減少普通攻擊導(dǎo)致的移動(dòng)距離。移除跳躍后落地時(shí)的減速效果。改進(jìn)了雙手武器空中連擊的第三次攻擊效果。連擊的觸發(fā)時(shí)間改為在鍵盤上0.25秒,在手柄上0.45秒。
修復(fù):手持弓箭進(jìn)行特殊操作同時(shí)切換場(chǎng)景會(huì)導(dǎo)致角色立刻死亡的問題。
修復(fù):游戲中一些地方容易掉落摔死的問題。
修復(fù):在貓頭鷹雕像自動(dòng)保存游戲進(jìn)程會(huì)導(dǎo)致一些怪物重復(fù)播放死亡動(dòng)畫的問題。
修復(fù):盜賊的手腕的bug。
修復(fù): 血月之后希爾達(dá)不會(huì)在磨坊里消失了。
修復(fù):現(xiàn)在地下集會(huì)所下層入口名稱會(huì)正確顯示。
修復(fù):帕瓦西里的增益效果現(xiàn)在對(duì)所有其他魔法都有效。
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