雖然大逃殺類型游戲已不復(fù)巔峰,不過市面上的《堡壘之夜》、《Apex英雄》以及《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》等作憑借出色的玩法仍保持較高的人氣。日前,《使命召喚》官方在Twitter上宣布,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)(Call of Duty: Warzone)》玩家總?cè)藬?shù)突破1億,感謝大家支持。
2020年5月,動視宣布在發(fā)售頭兩個月內(nèi),《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》下載量超過了6000萬次,截止到2020年12月,本作吸引了超過8500萬玩家。這意味著進(jìn)入到2021年,這過去的四個月內(nèi)又有1500萬玩家投入戰(zhàn)場。
根據(jù)SuperData統(tǒng)計,在主機(jī)端,2020年《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》合計為動視產(chǎn)生了19.3億美元的收入,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了排名第二的《FIFA 20》。
今年的《使命召喚》由大錘工作室開發(fā),回到二戰(zhàn)設(shè)定,定名“先鋒”,同時有傳言稱一個單獨(dú)的僵尸游戲正在開發(fā)中。