Techland近日發(fā)布了《消逝的光芒2》開發(fā)者答疑,首席游戲設計師Tymon Smektala針對玩家的問題進行了回復。首先,Smektala表示本作里不會有專業(yè)槍支出現(xiàn)。因為世界大戰(zhàn)將文明摧毀,沒人能制作專業(yè)槍械了,但會有弓和其他遠程武器。玩家可以制作霰彈槍,左手拿霰彈槍,右手拿近戰(zhàn)武器,非常強力。但霰彈槍不是永久性的,使用多次后就會損毀。
《消逝2》開發(fā)者答疑:
此外,《消逝的光芒2》游戲地圖大小是初代的兩倍,旅行和跑酷將是游戲冒險要點。在特定任務里,玩家可以駕駛汽車移動,不過還有其他一些移動方式,比如使用抓鉤和滑翔傘之類的。新作里的抓鉤幾乎是全新工具,物理表現(xiàn)更真實自然。一代的抓鉤讓玩家像蜘蛛俠,二代的抓鉤讓玩家更像泰山。抓鉤不僅能用于移動和跑酷,還能用于戰(zhàn)斗。
游戲中的分支選項會影響到三個方面。第一個是改變主線劇情的走向,通關游戲得到的結局不一樣。第二個是在支線任務甚至是主線任務中做出的選擇和決定,會對世界造成影響。比如你救了某個歌劇演員,她會在安全區(qū)出現(xiàn)并開始唱歌。第三個是聯(lián)盟系統(tǒng),根據(jù)玩家選擇,某個派系會統(tǒng)治城市的特定區(qū)域,不同派系提供的玩法區(qū)別很大。
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《消逝的光芒2》將于2021年發(fā)售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC。
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